Skicka video mellan enheter

Skicka video mellan enheter

Under de senaste åren har vi kommit allt längre ifrån vårt traditionella sätt att ­lyssna på musik och se på film. Vi använder allt mer sällan CD-skivor och DVD- eller ­blu-rayskivor, eftersom de klassiska optiska skivorna nästan helt har ersatts av datorer, mobiltelefoner, surfplattor och NAS:ar (nätverkshårddiskar). En av de stora fördelarna med detta är att apparaterna kan kommunicera med varandra, så att all media går att strömma kors och tvärs genom huset över det befintliga hemnätverket. Det är just dessa möjligheter som detta kapitel fokuserar på.

UPnP AV

UPnP är ett av de absolut vanligaste sätten att dela media i ett nätverk. Akronymen står för Universal Plug and Play och den innebär många saker. I nätverkssammanhang gör den exempelvis att vi lätt kan hitta en nätverksansluten skrivare. I multimediasammanhang (UPnP AV) gör tekniken att mediaspelare automatiskt letar upp musik-, bild- och videofiler som ligger på en dator eller en NAS.

Logotypen indikerar att en produkt är kompatibel med UPnP.

UPnP-klienter såsom mediaspelare och webbradioapparater får sitt material från en UPnP-server, vilken oftast utgörs av en påslagen dator eller en NAS. Windows har en inbyggd UPnP-server som gör att biblioteket i Windows Media Player kan nås från exempelvis de nämnda apparaterna. Det finns även tredjepartsservrar såsom Twonkymedia, vilka ger utökat och förbättrat UPnP-stöd.

DLNA

UPnP-kritiker brukar hävda att UPnP egentligen står för Universal Plug and Pray. UPnP är nämligen en otroligt bred standard, något som inte är uteslutande positivt. Till nackdelarna hör att det inte är säkert att två produkter fungerar med varandra bara för att de är märkta med UPnP-logotypen.

DLNA (Digital Living Network Alliance) arbetar för att alla mediarelaterade ­apparater i hemmet ska kunna kommunicera med varandra, utan problemen som UPnP ­ibland lider av. De certifierar därför produkter som uppfyller deras tekniska krav, så att ­konsumenterna i slutänden kan vara nästan helt säkra på att två stycken DLNA-­certifierade produkter fungerar tillsammans.

DLNA-certifierade produkter ska kunna prata med varandra.

Idag syns ofta DLNA-logotypen på TV-apparater eftersom det är något som TV-­tillverkarna marknadsför hårt. Detta i och med att allt fler TV-apparater utrustas med inbyggda mediaspelare. Det är dock inte bara TV-apparater som kan DLNA-­certifieras utan det finns allt från fristående mediaspelare och digital-TV-boxar till NAS:ar, ­mobiltelefoner och skrivare. Alla dessa produkter ska kunna kommunicera med ­varandra tack vare DLNA.

DLNA-klasser

Eftersom DLNA spänner över en så stor bredd av produkttyper har de olika funktionerna delats upp i ett flertal klasser. En produkt kan vara begåvad med en eller flera klasser, beroende på vad den ska kunna göra i DLNA-sammanhang.

    • Digital Media Server (DMS): En DMS (server) är en enhet som kan lagra media och göra den tillgängligt för DMP:er (player) och DMR:er (renderer). En dator eller en NAS utgör oftast nätverkets DMS (server).
    • Digital Media Player (DMP): En DMP (player) är en apparat som kan spela upp media från en DMS (server). Det kan till exempel vara en TV med inbyggd mediaspelare, en fristående mediaspelare, en webbradio eller en spelkonsol.
    • Digital Media Renderer (DMR): En DMR påminner mycket om en DMP (player), men den söker inte själv efter media på en DMS (server). Istället är det en DMC (controller) som anger vad den ska visa.
    • Digital Media Controller (DMC): En DMC (t.ex. en surfplatta) hittar media på en DMS (server), men spelar inte upp materialet på sig själv utan presenterar det på en DMR (renderer), vilket exempelvis kan vara en TV eller ett högtalarsystem.
Funktionen hos några av klasserna i ett DLNA-nätverk
  • Digital Media Printer (DMPr): DLNA-kompatibla skrivare kan skriva ut material som en DMP (player) eller DMC (controller) önskar att få utskrivet.

Det finns även speciella klasser för mobiltelefoner, till exempel mobiltelefonsanpassade server- och spelarklasser. Utöver dessa finns det klasser för upp- och nedladdning av filer till och från mobila enheter samt en klass för att styra ett DLNA-system via sin mobiltelefon. Samtliga klasser finns beskrivna på DLNA:s officiella webbplats  (www.dlna.org/digital_living/devices).

DLNA är alltså mycket mer än bara en teknik för att på ett enkelt sätt låta en media­spelare hämta material från en server. DLNA gör det möjligt att även styra media kors och tvärs mellan olika spelare och datorer.

I Windows 10 och Windows 8 finns inbyggt stöd för att skicka media till renderare. Det räcker att höger­klicka på en fil i Utforskaren och välja var den ska spelas upp.

Välj var en film ska spelas upp.
Senast ändrad: 2015-11-17